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	<title>Processi formativi e scienze dell&#039;educazione. Nuova serie, Sezione Ambienti educativi Archivi - TRIAL Guerini</title>
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		<title>Edugreen</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 04:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Come può una pianta cambiare il modo in cui si fa scuola? Frutto di una sperimentazione interdisciplinare in tante scuole e di una ricerca biennale con GAM Gonzagarredi, Edugreen ripensa lo spazio educante come ecosistema vivo, dove le piante diventano dispositivi pedagogici per generare una coesistenza educativa orientata al futuro. Beate Weyland è professoressa di [&#8230;]</p>
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		<title>Didattica della scuola</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 09:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La didattica della scuola è quel punto di vista educativo e pedagogico sul reale che ha come oggetto della riflessione e dell’azione proprio l’istituzione scolastica, intesa non solo come sistema complesso di relazioni ma anche come oggetto fisico, reale, concreto, che prende forma a partire dall’intenzionalità educativa e formativa dei suoi abitanti. Il volume ha [&#8230;]</p>
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		<title>Imparare dallo spazio</title>
		<link>https://test.guerini.it/prodotto/imparare-dallo-spazio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mv]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><span>Questo volume documenta una parte del progetto di ricerca &#8220;EDDES Educare attraverso/con il design: stimolare l&#8217;apprendimento creativo in contesti museali e scolastici&#8221;, progetto di ricerca triennale interfacolt&#224; (Facolt&#224; di Design e Arti e Facolt&#224; di Scienze della Formazione) condotto presso la Libera Universit&#224; di Bolzano nel periodo 2014-2017 e si orienta verso lo spazio e l&#8217;esperienza di questo come momento di comprensione e apprendimento.</span><br /><span>L&#8217;obiettivo &#232; quello di concentrarsi sullo spazio, inteso soprattutto come veicolo di contenuti e non solo come contenitore di processi. Ci siamo chiesti che cosa significhi imparare dall&#8217;esperienza diretta dello spazio cos&#236; come indicano non solo i testi pedagogici di matrice costruttivista, ma come si trova anche nei libri di architettura, in particolare quelli che si soffermano sull&#8217;esperienza corporea dello spazio come aspetto fondamentale nell&#8217;acquisizione di conoscenze. Abbiamo messo la nostra esperienza di progettisti a confronto con il contributo di esperti nel campo della mediazione dell&#8217;arte nel museo di arte contemporanea che quotidianamente si accostano, attraverso il loro lavoro, ai processi di apprendimento. In particolare l&#8217;attenzione si rivolge a un tema e a un luogo: l&#8217;esperienza dello spazio come momento di apprendimento e il museo di arte contemporanea come luogo in cui la relazione tra spazio, oggetto e visitatore &#232; parte integrante dell&#8217;esperienza fatta al suo interno. Pensiamo a uno spazio attivato dalla presenza corporea e in grado di stimolare processi creativi e cos&#236;, da diversi punti di vista, tutti i testi contenuti nella pubblicazione si occupano del significato dello spazio nelle varie fasi dell&#8217;apprendimento</span></p>
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		<title>Didattica sensoriale</title>
		<link>https://test.guerini.it/prodotto/didattica-sensoriale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mv]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 05:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La scuola ha oggi bisogno di una didattica che attivi i sensi e recuperi la materialità del sapere, ponendo attenzione, ai fini dell’apprendimento, alla qualità sensibile e quindi anche estetica degli oggetti. Qui vogliamo definire i fondamenti, i criteri e le qualità tramite i quali è possibile realizzare una didattica sensoriale in dialogo tra le scienze dell’educazione e quelle della progettazione, presentando una rassegna di schede che catalogano oggetti e materiali provenienti sia dal mondo del design, sia dal mondo della formazione.<br />
Un approccio sinergico tra educazione e design costituisce infatti la premessa per sviluppare “oggetti per imparare”, che da un lato sostengano l’apprendimento aperto e diversificato e dall’altro stimolino l’esplorazione e la creatività.<br />
Prendere in considerazione la potenzialità educativa degli oggetti significa impadronirsi di una tecnica che può offrire nuovo nutrimento culturale alla didattica scolastica: la sfida di questo libro è dare forma concreta a questa nuova visione della didattica.</p>
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		<title>Design e apprendimento creativo</title>
		<link>https://test.guerini.it/prodotto/design-e-apprendimento-creativo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mv]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 03:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Negli anni recenti, a livello internazionale, il sistema dell’educazione è stato sottoposto a rinnovata critica. Crescente attenzione è stata posta sulla costruzione di ambienti e occasioni di apprendimento creativo che sostengano l’individualità dei bambini e sui processi conoscitivi interattivi. Contesti educativi come scuole e musei si sono aperti maggiormente al coinvolgimento e all’integrazione di diverse conoscenze e competenze. In questa cornice, quale contributo può venire dai designer e dalla pratica del design?<br />
Design e apprendimento creativo raccoglie attorno a questo interrogativo alcune risposte e riflessioni attraverso la voce e le esperienze di designer, pedagogisti, teorici, psicologi, mediatori museali e educatori. Il volume presenta e discute le attività sviluppate nell’ambito di EDDES Educare attraverso/con il design: stimolare l’apprendimento creativo in contesti museali e scolastici, progetto di ricerca triennale interfacoltà (Facoltà di Design e Arti e Facoltà di Scienze della Formazione) condotto presso la Libera Università di Bolzano nel periodo 2014-2017.</p>
<p>L'articolo <a href="https://test.guerini.it/prodotto/design-e-apprendimento-creativo/">Design e apprendimento creativo</a> proviene da <a href="https://test.guerini.it">TRIAL Guerini</a>.</p>
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